17 Крутых Css Анимаций: Идеи, Примеры И Готовые Решения – 24991701.labas.stebuklas.lt

17 Крутых Css Анимаций: Идеи, Примеры И Готовые Решения

Например, сгибание ног перед прыжком помогает зрителям предвидеть, что будет дальше. В случае с нашим прыгающим мячом простое добавление тени дает предположение, что что-то падает сверху. Keyframes – это наборы свойств, которые изменяются при выполнении анимации. Они могут быть использованы в CSS для создания анимации. Будем использовать JavaScript для отслеживания всех трёх возможных событий анимации.

Примеры CSS анимаций

Для создания сложных анимаций на CSS могут потребоваться знания и навыки работы с JavaScript и другими технологиями. Это довольно стандартный код; вы можете получить дополнительную информацию в документации component.addEventListener(). Последнее, что делает этот код – это установка класса “slidein” для анимируемого элемента; мы делаем это, чтобы запустить анимацию. Даёт возможность при каждом повторе анимации идти по альтернативному пути, либо сбросить все значения и повторить анимацию. Надеюсь, теперь вы лучше понимаете, что такое чистая CSS-анимация и как вы можете использовать ее на своем сайте.

Мы используем преувеличение с сжатием и растяжением (в фазе удар/отскок), чтобы сделать момент соприкосновения мяча с полом более очевидным. Наконец, мы также растягиваем и сплющиваем мяч, когда он подпрыгивает вверх и вниз, чтобы подчеркнуть скорость. Второстепенное действие – это та тонкость, которая делает анимацию более реалистичной. Убедительная анимация предсказала бы дугу, по которой упадет мяч; и в нашем примере она должна будет предсказать следующую дугу, по которой упадет мяч после того, как отскочит от пола. В нашем случае это означает правильное понимание физики при падении мяча.

Описание того, какие свойства являются анимируемые (en-US) доступно; стоит отметить, что это описание также подходит для CSS переходов (en-US). В этом примере классу `.element` применяется действие `slide` с продолжительностью 2 секунды, временной функцией `ease-in-out`, задержкой 1 секунда и бесконечным повторением. В этом примере мы использовали анимацию rotate, где зациклили вращение спиннера на 360 градусов. Мы можем контролировать анимацию при помощи дополнительных свойств.

Анимированная Кнопка Почты На Css

В CSS анимации обычно используется второй способ – “от позы к позе”. То есть, мы добавляем ключевые кадры действия, а затем браузер автоматически “подставляет” промежуточные кадры. Тем не менее, прямолинейный вариант также можем оказаться полезным. Дело в том, что браузер может создавать не так много эффектов; иногда, чтобы получить желаемый результат, приходится идти по более сложному пути и добавлять больше анимаций. Задача keyframes – задать начальное и конечное состояния, а также промежуточные состояния анимации.

Рассмотрим несколько примеров, чтобы увидеть разницу. Библиотек много — гораздо больше, чем мы перечислили в этой статье. Есть большие, которые используются для добавления сложных 3D-изображений. А есть совсем простые, с маленьким набором анимаций для определённого элемента сайта. Например, Hamburgers используется только для оживления бургеров, а TooltopAnimations — для всплывающих подсказок. На самом деле бывает полезно рандомизировать и другие CSS-свойства, но именно z-index приводит к самым интересным результатам на мой взгляд.

На сайте MDN есть список всех CSS свойств, которые могут быть анимированы. Рассказываем, как сделать анимацию без использования JavaScript. Пишем страницу авторизации пользователя на CSS и HTML5. ⭐ Микроанимация — короткое взаимодействие, которое помогает пользователю лучше сориентироваться в интерфейсе и почувствовать совершенное действие. Рассмотрим несколько инструментов для работы со шрифтами, которые будут полезны при создании сайта. Большое преимущество платформы — возможность работать прямо в браузере.

Например, предположим, что вы хотите, чтобы ваша анимация начиналась с квадрата, который находится в левом углу экрана, а затем плавно перешла в нижний правый угол экрана. Вы можете создать два ключевых состояния для этой анимации, и промежуточные состояния будут вычисляться автоматически между ними. Другим важным свойством CSS, которое служит для создания анимации, является remodel. Оно используется для трансформирования элементов и позволяет задавать такие параметры, как перемещение, масштабирование, поворот и т.д. CSS-свойство анимации может иметь несколько значений, разделённых запятыми. Это используется, чтобы указать несколько значений анимации в одном правиле и установить разную продолжительность, число повторений и т.д., для различных анимаций.

Он научит вас создавать красивые эффекты на чистом CSS и JS, а также использовать популярные библиотеки. Также есть простая и подробная инструкция с примерами из CodePen — вы можете поиграться с каждой анимацией, https://deveducation.com/ меняя CSS-свойства в песочнице кода. Раз уж мы заговорили про рандомизацию, то будет не лишним отметить тот факт, что иногда бывает полезно в какой-то группе элементов задать им всем случайный z-index.

Рассинхронизируйте Все Движения

Теперь анимация проигрывается постоянно, но вы наверняка видите, что после последнего кадра происходит резкий скачок к исходному состоянию. Есть вероятность, что пользователь просто не увидит анимации — она закончится раньше, чем он доскроллит до этого места страницы. Если в коде встречается несколько директив с одинаковыми именами, то будет воспроизводиться последняя, стоящая ниже в коде анимация.

Для того, чтобы точно знать, когда наше значение изменится, нам понадобится ограничить промежуток времени, на котором будет происходить изменение его значения. Так, вне зависимости от поведения браузера, мы получим, что оно поменяется плюс-минус в тот же миг, что и нужно нам. Поскольку все примеры взяты с CodePen, а туда выкладывают в основном концепты, не прошедшие рефакторинг, код может быть местами странным или избыточным. И присвоим обе анимации одному элементу, при этом задав первой задержку, и указав разное время воспроизведения. Animation — это мега-шорткат, в котором можно за раз указать значения для всех перечисленных выше свойств, начинающихся на animation-.

В Hover Effects Framework чистый код, и, самое главное, он содержит множество примеров для начала работы с красивыми анимациями CSS. Мы можем задавать в каждом фрейме в keyframes свою функцию и она будет работать до следующего фрейма, а в следующем – никто не мешает задать еще одну и.т.д. В последнем фрейме, разумеется, уже ничего не указываем – анимация там заканчивается. Мы можем использовать псевдоэлементы анимации css готовые размером с основной элемент (или немного меньше него) и перемещать их с задержкой относительно основной анимации. Здесь мы прямо посреди анимации создаем два фрейма на расстоянии 1% от анимации и меняем значение неанимируемого свойства. Нам не так важно, как там браузер решит – поменять его в конце, в середине, или даже в начале второго фрейма – при расстоянии в 1% мы никогда не заметим разницу.

Также, в своей анимации вы можете определять несколько действий используя проценты, как это сделали мы. При этом нам не обязательно определять все значения. Для не заданных значений браузер будет использовать значения по умолчанию. Если вы хотите создать сложную анимацию, состоящую из нескольких этапов, вам, возможно, потребуется объединить несколько анимаций в одну последовательность. Мы будем модифицировать текст, чтобы выводить некоторую информацию о каждом событии анимации. Вы также можете добавить ключевые кадры, характеризующие промежуточное состояние анимации.

Кроме того, анимация на CSS легко настраивается и адаптируется для разных экранов и устройств, что облегчает задачу создания адаптивного дизайна. Еще одним преимуществом является быстродействие и производительность, так как анимация на CSS выполняется на стороне браузера без необходимости загрузки дополнительных ресурсов. В третьем примере определены три значения имени анимации, но два значения продолжительности и количества повторений. В случае, когда количества значений недостаточно для каждой анимации, значения берутся циклически от начала до конца. Например, у fadeInOut длительность будет 2.5s, а moveLeft300px — 5s.

Примеры CSS анимаций

Оно нужно, чтобы пользователи с судорожными расстройствами могли отключить анимацию в своих браузерах. Sinister – Pure CSS Image Hover Effects, с более чем 100 hover-эффектами, обеспечивает внушительное количество хорошо продуманных решений. Пользуйтесь Animatia – CSS Image Hover Effects для стилей кнопок, эффектов наложения, титров и других анимаций CSS. Добавьте hover-эффекты затенённого стекла с помощью Aero – CSS3 Hover Effects. В интернет-истории было время, когда для добавления эффекта анимации, кроме GIF, нельзя было обойтись без Flash. Сегодня мы находим, что Flash отмер и такие вещи, как CSS3 и HTML5 привносят в Интернет фантастические анимации и эффекты.

Добавление Других Ключевых Кадров

Задаёт пошаговую анимацию, разбивая её на отрезки, изменения происходят в начале каждого шага. Анимация начинается и заканчивается медленно, ускоряясь в середине. Анимация начинается медленно и плавно ускоряется к концу. Анимация начинается медленно, затем быстро разгоняется и снова замедляется к концу.

Останется только найти в анимации момент, когда этот переход не будет бросаться в глаза. Поведение неанимируемых свойств в keyframes плохо поддается систематизированию. Так что, во избежание встречи с разными редкими багами, воспользуемся небольшой уловкой. Все знают, что нет смысла анимировать то, что анимировать нельзя по определению. Но на практике бывают моменты, когда мы таки можем поменять какое-то неанимируемое свойство и получить от этого эффект, которого по другому не добиться никак. Для работы анимации совсем не обязательно перечислять все значения.

Для создания ключевых кадров используется директива @keyframes. Компания Disney — на наш взгляд, мастера традиционной анимации — с самого начала разработала 12 принципов традиционной анимации и задокументировала их в своей знаменитой книге “Иллюзия жизни”. Эти основные принципы могут быть применены ко всем видам анимации, и вам не нужно быть экспертом в анимации, чтобы следовать им. Мы рассмотрим пример CSS анимации, в которой используются эти 12 принципов, превращая базовую анимацию в более правдоподобную иллюзию.

  • Если бы мы уронили шар для боулинга, мы бы вообще не ожидали, что он будет сплющиваться; скорее он пробьет пол.
  • Кроме того, можно использовать различные медиа-запросы (media queries), чтобы адаптировать анимацию под разные экраны и устройства.
  • Его легко установить, отредактировать и настроить с помощью SCSS (файл внутри).
  • Этот же подход можно использовать для создания различных эффектов в духе параллакса, привязанных к скроллу.

Если указать 0s, то ключевые кадры будут пропущены, анимация применится мгновенно. Для присвоения анимации элементу как раз нужно имя, которое мы придумали. Это переход от одного состояния элемента к другому состоянию.

Например, вы можете добавить эффекты для кнопок, иконок или фотографий, добавить прокрутку для целых блоков или выделить заголовки. Для того, чтобы быстро прокачать свое понимание CSS, очень полезно на CSS порисовать. И поанимировать то, что нарисовали, раз уж мы говорим про анимации. Это звучит глупо, несколько лет назад это казалось вообще странной затеей, но, как показала практика – работает. В одной более-менее комплексной CSS-картинке будет такое количество хитрых задачек на верстку, которое вы с обычных лендингов будете собирать неделями.

Потому что в нашем случае событие animationstart происходит как только анимация стартует, и это происходит раньше, чем исполняется наш сценарий. Так мы сможем контролировать начало анимации самостоятельно посредством вставки класса “slidein” для анимируемого элемента. Несколько коротких связанных между собой действий могут с лёгкостью воссоздать ощущение настоящего интенсивного движения. Загрузчик в демке показывает машинку, которая стремительно мчится вперёд. Всё это создано только при помощи нескольких стандартных элементов и CSS анимации. Без использования изображений, этот проект точно будет грузиться быстро.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *